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  • [WIP] – Unity: Criando Shader Para Contornar Sprites

    [WIP] – Unity: Criando Shader Para Contornar Sprites

    Hoje eu venho aqui contar para vocês que eu fiz o meu primeiro shader! Utilizando o Shader Graph da Unity, eu criei um contorno (em inglês, outline) para sprites. Este projeto é um WIP (Working in Progress, ou em português Trabalho ainda sendo realizado), mas quero contar aqui o que eu aprendi com essa experiência.…